رفتن به بالا

09388882571 - 09133135582

سبد خرید   (0 مورد - تومان)
  • سبد خرید شما خالی است.

هیچ کس کامل نیست. همه ما اشتباهاتی را انجام می دهیم. و طراحی سرشار از مشکلات و ایراداتی است که به سادگی از دست می رود. خوشبختانه، طراحان معمولا از شکست های ابتدایی خود درس می گیرند و در نهایت بهتر می شوند. در این شرایط، شکست های طراحی خیلی هم نمی تواند بد باشد- البته برای بیشتر بخش ها.

اما همین حالا و هم در گذشته، شما مواردی را مانند این مورد در تصویر زیر دریافت می کنید.

…. و یا این مورد ….

و یا حتی این یکی ….

در ادامه، ما به هشت اشتباه خنده دار در طراحی ها و درس های ارزشمندی نگاه می اندازیم که از آن طراحان می توانیم درس هایی را یاد بگیریم تا طراحی های خود را موثر تر و کاربردی تر بسازیم. با ما همراه باشید.

 

۱٫مکان، مکان، مکان.

این متن “WHERE MAGAZINE”- WHERE که دو حرف E دارد- به ما تنها نشان می دهد که طرح بندی و ترکیب بندی در طراحی گرافیکی چقدر اهمیت دارد. عکاس مورد نظر کار خود را به خوبی انجام داده است، اما این امر در ارتباط با طراح روی جلد نیز صدق می کند؟ آن زن بیچاره به نظر بعد از خریدهای فراوان و پر ثمر بسیار خوشحال می باشد، واقعا شرم آور است که او باید توسط اشتباه طراحی مورد اهانت قرار بگیرد.

برای افراد مبتدی، این مشکل می تواند توسط قرار دادن تصویر در درجه کمتر جلوگیری شود، به گونه ای که حرف E به نظر حرف O نیاید. به نظر می رسد که این اشتباه از یک انتخاب ساده در زمینه کراپ کردن نشأت می گیرد. فراتر از این موارد، تیتر می توانست بالای سر مدل قرار بگیرد  تا خیلی چهره او را تحت پوشش قرار ندهد.

از جایی که شاید این مورد خیلی هم بد و نامتناسب نبود، مجله همان اشتباه را چند ماه بعد مجددا تکرار کرد! شاید آن ها باید به فکر تغییر نام مجله خود باشند.

 

  1. اهمیت کرنینگ (تنظیم فاصله افقی حروف).

آیا می دانید که کرنینگ چیست؟ کاری که طراحان بسته بندی این جعبه از HOLIDAY LIGHTS که در تصویر بالا می بینید، انجام نشده است.

کرنینگ یک عبارت طراحی برای استفاده فاصله میان حروف است تا متن خوانا تر شود. کاربرد کرنینگ می تواند بسیار تکنیکی باشد، زیرا ارزیابی های دقیق، متغیرهایی برای حروف مختلف و گاهی اوقات از دستورالعمل های پیکسلی به کار می رود. به این دلیل است که این امر بخشی محسوب می شود که طراحان باید درک نمایند تا از این اشتباهات در طراحی های شان ممانعت به عمل آورند.

در هر صورت، بیشتر افراد غیر طراح حتی نمی دانند که چنین بخشی وجود دارد. به این دلیل است که آن ها با مشکلاتی مانند موردی که ENGLAND S FAMED WIG &PEN رو به رو شد، مواجه می شوند.

 

  1. از هم گسستن کلمات.

در تصویر بالا، منظور مورد نظر چیست؟ APP RENTALS؟ ICE SHIPS؟ RENT ICE؟

از هم گسستن کلماتی که نباید این چنین باشند می تواند اشتباه کلاسیکی در بخش طراحی به شمار آید. چیزی که تبلیغات موجود در تصویر را بدتر می سازد، نه تنها این است که سعی دارند تا مردم را به کار کردن و همکار نمودن با خود ترغیب نمایند، بلکه هم چنین یک شرکتی هستند که در زمینه طراحی گرافیکی تخصص دارد. از این رو، وجود این چنینی اشتباهی واقعا بعید است.

هنوز هم ما  نمی خواهیم بگوییم که تمامی طراحان در چنین تکنیکی ضعف دارند- اگر این مورد به درستی اجرا شود، ممکن است حتی تاثیر و کاربرد بالایی داشته باشد:

اما زمانی که از آن استفاده می کنید، احتیاط نمایید. هر زمان که امکان پذیر است از ساخت کلمات واقعی با کرنینگ جلوگیری به عمل بیاورید و پیام خود را ساده بسازید. به طور خلاصه، هر چه این امر برای مخاطبین ساده تر باشد تا درک نمایند، نتایج بهتری به دست می آید.

 

  1. هنر ارتباطات با کاربران و مخاطبین و انتقال پیام.

بخش بزرگی از طراحی گرافیکی درباره ارتباط برقرار کردن به صورت بصری است: این شغل طراحان وب سایت می باشد که پیام را برای درک کردن ساده بسازند. اما این مورد به دو روش کار می کند و انتخاب های ضعیف طراحی می تواند پیام ساده و سرراست را پیچیده و غیر قابل مفهوم بسازد.

به تصویر بالا توجه نمایید، منظور آن نوشته این است که شما ۳ عدد می خرید و دو عدد را به صورت رایگان دریافت می کنید و یا باید باز هم مبلغی را بپردازید و یک مورد رایگان را دریافت کنید؟ این مورد نباید باعث شود که خواننده ۵ تا ۶ بار فکر کند تا به نتیجه گیری برسد. اما طرح بندی های ضعیف از پیام رسانی می تواند چنین تبلیغاتی را افتضاح و فاجعه بار نمایان کنند و به جای آن که مشتریان را جلب خود نمایند، آن ها را از مغازه و فروشگاه دور می سازند.

این تنظیمات مانند معادلات می باشد. هیچ کس تا مجبور نباشد، نمی خواهد ریاضیاتی را انجام دهد. در تصویر بالا اگر بخش دوم کوچک تر شود، می تواند پیام بخش اول را واضح تر سازد، نه این که هر دو دو پیام فروش مجزا در نظر گرفته شود. در حالی که این مورد یک اشتباه آشکار و محض می باشد، این تفاوت های ظریف مواردی می باشند که طراحان با تجربه باید ذاتا بدانند و در آن مهارت داشته باشند.

 

  1. منظورتان را بگویید.

منظورم این است که این مورد ممکن نیست بهترین کار او باشد، اما آرزوی مرگ می تواند اندکی زیاده روی محسوب شود.

طراحان تنها مسئول این نمی باشند که طراحی ها چگونه به نظر می رسند، آن ها هم چنین نیاز دارند تا مراقب اشتباهات مفهومی در طراحی های خود باشند. زمانی که بحث طراحی جلد کتاب می شود، این مورد به معنای ترکیب تیتر و نام ناشر به روشی است که معنای هدفمندی را به مخاطبین ارائه نمی نماید. روشی که جلد این کتاب تنظیم شده است، ترکیب تیتر و نام ناشر به یک رنگ و یک فونت، واقعا یک اشتباهی است که به سادگی قابل اجتناب می باشد.

در این شرایط، ناشران مطمئنا باید با استفاده از رنگ و فونت متفاوت برای تیتر کتاب و نویسنده کتاب مشکل را حل کرده و از این اشتباه ممانعت به عمل بیاورند.

 

  1. خط شکسته: شیطلان درونی هر طراح.

ابهام در پشت نوشتارها با خط شکسته همیشه باعث عدم موفقیت طراحان شده است. تمایل به انجام این کار در طراحی ها از شیطان دورنی طراحان نشأت می گیرد که آن ها را ترغیب به استفاده از خط شکسته می نمایند، مانند طراح BELLE CHIC که ساک دستی دخترانه و بامزه او با خط شکسته ای نوشته شده است که ابهامی را در خواندن آن کلمه (نام برند) به وجود آورده است.

۱)حرف G اندکی بزرگ است، ۲) و به حرف L بسیار نزدیک است و ۳) خط بالایی حرف T توسط حروف سفید رنگ بالایی محو شده است. در این جا کلمه GLITTER خیلی به دلیل حروف نامناسبی که دارد قابل تشخیص نیست. شگفت انگیز است که هیچ کس به این اشتباه تا بعد از انتشار آن توجه نکرد. هیچ یک از این خطاها تایپوگرافی، پرچم و هشدار قرمزی برای طراحان مورد نظر محسوب نشد.

خوشبختانه، BELLE CHIC برای این اشتباه طراحی شان عذرخواهی کرد و تمامی اشتباهات تایپوگرافی را بدون این که طراحی را به طور کامل از بین ببرد، اصلاح نمود.

  1. انتقال پیام های ثانویه به مخاطبین.

طراحان گرافیکی نیاز دارند تا روی پیام های طراحی خود تمرکز کنند. آن ها باید چندین بار چک و بررسی نمایند تا اطمینان به دست بیاورند که طراحی ها، پیام های ثانویه مشکل ساز و مبهمی را در بر ندارند.

این مورد در رسانه جمعی THOMSON REUTERS وجود داشت. به صورت تصادفی، طراحی های آن ها به نظر نمودار VENN می آید که نشان دهنده این است که چقدر آن ها برای ویژگی هایی مانند TRUST، PARTNERSHIP, INNOVATION و PERFORMANCE (همان طور که در تصویر بالا مشاهده می نمایید) ارزش کمی قائل می باشند.

به احتمال زیاد، طراحی به خودی خود نمودار VENN را مد نظر نداشت. در هر صورت، یک حرکت کوچک که حالا بسیار وسیع در نظر گرفته می شود، می تواند این کمپین تبلیغاتی گران قیمت را با فاجعه ای بیش مواجه نسازد. بهتر است طراحان در مراحل ابتدایی طراحی، از این اشتباهات جلوگیری به عمل آورند.

 

  1. حتی زمانی که شما درست می گویید، ممکن است حق با شما نباشد.

این مورد اندکی سخت است. زمانی که پوستر READY PLAYER ONE برای اولین بار بیرون آمد، به دلیل دراز بودن پای کاراکتر مورد نظر در پوستر، مورد انتقاد قرار گرفت. اما در واقع همه چیز درست است، به تصویر نگاه کنید.

در ابتدا مردم فکر می کردند که تصویر اصلاح شده است، اما مشخص شد که واقعا تصویر معمولی و در حالت طبیعی بوده است. طرفداران توییتری CAPTAIN DISILLUSION، تصویر را تشریح کردند و اثبات نمودند که پای آن فرد به طول کامل با مابقی بدن او تناسب دارد. تنها به این دلیل خیلی پای آن شخص بلند به نظر می رسد، چون زاویه و نمای تصویر این چنین نشان می دهد. این تصویر به طول کامل معمولی و طبیعی است- این اشتباه چشم انسان ها است که عجیب و غریب می بیند.

 

این مورد نکته خوبی را برای طراحی گرافیکی به میان می آورد: وظیفه طراحان این است که اطمینان به دست بیاورند که هر چیزی بیش از آن چه که در دنیای واقعی است، عالی به نظر برسد. در این بخش که بر اساس ادراک بنا شده است، چگونه مردم کاری را مهم تر از آن چه هست، درک نمایند؟ این مورد در زمینه هنرهای بصری، موضوع داغی است.

 

تفاوت های میان تشویق و تمجید طبیعی و مصنوعی

نباید در استفاده از تاکتیک ها در زمینه طراحی های بترسید، اما یک اشتباه احمقانه می تواند تمام شهرت برندتان را زیر سوال ببرد. ما شرط می بندیم که بیشتر اشتباهات طراحی توسط افرادی انجام می شود که مهارت های خود را در زمینه طراحی گرافیکی بسیار دست بالا می گیرند.  به این دلیل است که این موارد بیشترین تناسب را با متخصص ها و حرفه ای ها دارد.

استعداد های صحیح طراحی به درک ریسک هایی که امکان دارد روی دهد، مربوط می شود. مجموعه مهارت های یک طراح خوب می تواند شامل عوامل پایه مانند کرنینگ، تئوری رنگ، تایپوگرافی باید ها و نبایدها، آگاهی هایی درباره دایرة المعارف در زمینه فونت ها و چشمی برای دیدن اشتباهات رایج در طراحی می باشد. حالا شما اشتباهات طراحی حماسی را می دانید و شناخته اید، می دانید که باید به دنبال چه چیزی باشد- و به کارگیری یک طراح عالی می تواند باعث شود تا اطمینان به دست بیاورید که هر چیزی دلایل خاص خود را دارد و بدون هدف در طراحی قرار نگرفته است.

این که طراحان مهارت کافی برای ساخت طراحی ها داشته باشند یک مبحث مهم است، این که آن ها مراقب باشند تا دچار اشتباهات فاحش در این زمینه شوند تا از بی ارزش شدن طراحی شان جلوگیری به عمل آید، مورد دیگری است. یکی از روش های جلوگیری و از بروز اشتباهات و اطمینان یافتن از کاربردی بودن طراحی های این است که بارها و بارها طراحی گرافیکی خود را بررسی و ارزیابی کنید و از نتایج موثر آن اطمینان به دست بیاورید. تنها به این صورت است که می توانید در هر زمینه از طراحی گرافیکی مانند طراحی وب سایت، طراحی جلد کتاب، طراحی اپلیکیشن و غیره موفق باشید و بتوانید به اهدافی که در سر دارید دست یابید. این را به یاد داشته باشید که وجود اشتباهات چنین احمقانه در طراحی های گرافیکی باعث خنده و تمسخر شده و ارزش برند را پایین می آورد و از همه مهم تر پیامی که در نظر گرفته شده بود تا به مخاطبین منتقل شود، امکان ناپذیر می گردد.

از این رو با تست و بررسی طراحی های تان و هر گونه تلاش دیگر در این زمینه، سعی کنید تا طراحی بدون نقص و اشتباهی را ارائه کنید و در معرض دید عموم قرار دهید.